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28 février
2011 |
Solution : Application LourdeRomain Lenzotti @ 11 h 41 min |
Cette première solution que l’on nommera application lourde, consiste à développer une interface utilisateur par type de système d’exploitation afin d’utiliser au mieux les ressources de chaque Smartphone.
Ci-dessous un schéma expliquant cette solution :
Cette solution à pour avantage d’être optimisée et adaptée aux capacités du système d’exploitation. Les données, centralisées sur un serveur de données, seront récupérées au moyen du protocole HTTP (disponible sur tous les Smartphones actuels), et seront exploitées par les diverses applications présentes nativement sur le terminal.
Cette solution présente un inconvénient important, la nécessité de développer autant d’applications que de systèmes. La durée de réalisation du projet, et les coûts de développement seront donc proportionnel au nombre de systèmes d’exploitation visés. De plus, chaque utilisateur devra installer l’application sur son Smartphone afin d’avoir accès aux données et à l’application elle-même.


