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20 avril
2010 |
Les IHM plastiquesRomakita @ 20 h 14 min |
Résumé
| Avec l’avènement des ordinateurs, la question de l’interface avec l’utilisateur s’est posée. C’est depuis 1960, que nous observons les premiers travaux sur la conception d’interface homme machine, notamment avec les travaux d’Ivan Sutherland sur SketchPad qui marque le début de l’histoire de l’interaction homme-machine.
Jusque dans les années 90, nous verrons naitre les concepts et innovations majeures des IHM, quelles soient statique, plastique, distribué ou/et centralisé. L’évolution des technologies étant l’élément moteur de l’art des IHM, cette dernière à dut s’adapter aux différents contextes d’utilisation. En effet, l’arrivé massif de l’internet et des moyens de télécommunication dans nos foyers ont fortement dynamisé les recherches dans ce domaine et ont aboutis plus ou moins à des modèles de conceptions, non standardisé dans la plupart des cas. Parce que ces concepts sont encore très récent et ils méritent d’être expérimenté avant de déboucher sur des standards tant l’environnement numérique est hétérogène. |
Informations
| Auteur : | Lenzotti Romain |
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| Date : | 01/04/2009 |
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