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20 avril
2010 |
1. DefinitionsRomakita @ 20 h 40 min |
Les Interfaces Homme-Machine :
En informatique et en électronique, l’IHM est un dispositif qui permet des échanges et interactions entre différents acteurs. Une interface humain-machine permet des échanges entre un humain et une machine. Pour que cette communication soit la plus simple à faire et à réaliser, on utilise différents éléments. Les périphériques d’entrée, comme le clavier, la souris, ou le scanner permettent à l’homme de donner des renseignements ou des ordres à la machine. Les périphériques de sortie comme l’écran, des diodes ou l’imprimante permettent à la machine de répondre aux ordres et d’afficher des informations. L’écran est un élément important et peut afficher du texte simple aussi bien qu’un environnement graphique élaboré. L’un des buts de la discipline est ainsi de donner des outils et des éléments pour mettre en forme au mieux cet environnement, et ainsi permettre à l’homme l’interagir plus agréablement ou plus efficacement avec la machine. (Wikipedia, 2009)
La plasticité des IHM :
Représentent le concept qu’un même logiciel puisse s’exécuter sur différentes machines, elle dénote sa capacité à s’adapter aux variations du contexte d’usage en termes d’utilisateur, de plate-forme et/ou d’environnement. (Demeure, 2005 – 2006)
Autrement dit, une interface dite plastique sait et doit se remodeler en fonction par exemple de la taille de l’écran ou des différent périphérique d’entré présent sur la machine (souris, clavier ou écran tactile), afin de présenter la même qualité d’informations pour l’utilisateur quelques soit la machine.
On peut définir une interface IHM de la façon suivante :
- Centralisé
- Monomodal
- Sédentaire
- Rigide
Une IHM plastique peut être défini de la façon suivante :
- Distribué
- Multimodal
- Nomade
- Plastique
Centralisé :
L’interface se concentre sur un seul écran ou dispositif d’affiche (Périphérique de sortie).
Distribué :
Contrairement à centralisé une IHM distribué, sera affiché sur plusieurs périphérique de sortie simultanément et exploite les caractéristiques propre au support afin de présenter au mieux les informations.
Interacteur :
Représente d’une façon générale l’IHM, ou plus précisément l’espace de travail ou application.
Intergiciel :
ou middleware (anglicisme) est une couche de logiciels qui crée un réseau d’échange d’informations entre différentes applications informatique. Le réseau est mis en œuvre par l’utilisation d’une même technique d’échange d’information dans toutes les applications impliquées à l’aide de composants logiciels.
Métamorphose des IHM :
Il s’agit ni plus ni moins de l’évolution des IHM traditionnelles vers les IHM plastique grâce au progrès technologique.
Monomodal :
Une interface dite monomodal, est une interface qui utilise les deux sens de l’homme, et seulement ces deux sens qui sont l’ouïe et la vue.
Multimodal :
Le multimodal en IHM, utilise plus que les deux sens évoqués pour la définition du multimodale.
Nomade :
Le concept de nomade stipule que l’IHM se redistribue sur une multitude de dispositif numérique mobile (PDA, téléphone) ou fixe (Ordinateur de bureau) et doit donner accès à l’utilisateur aux mêmes informations et fonctionnalités quelques soit le système sur lequel l’IHM s’exécute.
Sédentaire :
Et le contraire de Nomade, l’interface est figée au contexte d’utilisation. En d’autre terme, l’IHM ne s’exécute que sur un type de poste ou plateforme pour lequel il a été développé. Nous verrons plus loin quels sont les inconvénients d’un tel procédé.

